Adım 4: İlerlemek için bir Vector3 kullanın
Aracı Z ekseni boyunca hareket edecek şekilde programladık, ancak aslında bunu kodlamanın daha temiz bir yolu var.

Yazdığınız 0, 0, 1'i silin ve Vector3.forward ile değiştirmek için otomatik tamamlamayı kullanın
Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.