Adım 5: Rastgele Doğma Noktası Oluşturma

Düşman başlangıçta ortaya çıkar, ancak her zaman aynı noktada görünür. Bilindik Random sınıfını kullanarak düşmanı rastgele bir konumda ortaya çıkarabiliriz.

  • SpawnManager.cs’de, Start()’ta, rastgele oluşturulmuş yeni bir X ve Z oluştur.
  • Rastgele X ve Z pozisyonlarıyla yeni bir Vector3 spawnPos değişkeni oluştur
  • Yeni spawnPos değişkenini Instantiate call’a dahil et.
  • Sabit kodlanmış değerleri bir spawnRange değişkeniyle değiştir.
  • Çalıştığından emin olmak için projeni Başlat ve** Yeniden Başlat

figures

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer

Be the first to start the discussion

Ask a question or share your thoughts about this lesson.