Adım 2: Bir oyuncu karakteri seçin ve ayarlayın

Artık projeye başladığımıza ve bir arka plan seçtiğimize göre, oyuncunun kontrol etmesi için bir karakter oluşturmamız gerekiyor.

  • Kurs Kitaplığı > Karakterler'den, bir karakteri hiyerarşiye sürükleyin, "Oyuncu" olarak yeniden adlandırın, ardından sağa bakacak şekilde Y ekseninde döndürün.
  • Rigid Body bileşeni ekleyin
  • Box collider ekleyin, sonra collider sınırlarını düzenleyin
  • Assets'te yeni bir "Scripts" klasörü oluşturun, içinde bir "PlayerController" komut dosyası oluşturun ve oynatıcıya ekleyin.

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer

Be the first to start the discussion

Ask a question or share your thoughts about this lesson.