Adım 2: Bir oyuncu karakteri seçin ve ayarlayın
Artık projeye başladığımıza ve bir arka plan seçtiğimize göre, oyuncunun kontrol etmesi için bir karakter oluşturmamız gerekiyor.
- Kurs Kitaplığı > Karakterler'den, bir karakteri hiyerarşiye sürükleyin, "Oyuncu" olarak yeniden adlandırın, ardından sağa bakacak şekilde Y ekseninde döndürün.
- Rigid Body bileşeni ekleyin
- Box collider ekleyin, sonra collider sınırlarını düzenleyin
- Assets'te yeni bir "Scripts" klasörü oluşturun, içinde bir "PlayerController" komut dosyası oluşturun ve oynatıcıya ekleyin.
Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.