Adım 7: Ders Özeti
Yeni İşlevsellik:
- Oyuncu, sahneye hızlı tempolu bir koşu animasyonu ile başlar
- Oyuncu zıpladığında, bir zıplama animasyonu var
- Oyuncu çarptığında, oyuncu yere düşer
Yeni Kavramlar ve Beceriler:
- Animasyon Kontrolörleri
- Animasyon Durumları, Katmanları ve Geçişler
- Animasyon parametreleri
- animasyon programlama
- SetTrigger(), SetBool(), SetInt()
- (!) değil operatörü
Gelecek ders:
- Parçacıklar ve ses efektleri kullanarak güzel görünmesi için bu oyunu gerçekten parlatacağız!
Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.