Genel Bakış:
Oyun şu ana kadar harika görünüyor, ancak oyuncu karakteri biraz… cansız. Karakterin yerde kayması yerine ona koşması, zıplaması ve hatta ölüm için animasyonları ekleyeceğiz! Ayrıca bu animasyonların hızını ayarlayacağız, onları oyun ortamında mükemmel görünecek şekilde zamanlayacağız.
Proje Sonucu:
Animatör kontrolöründen gelen animasyonlar ile karakterin 3 farklı oyun durumunda gerçekleşen 3 yeni animasyonu olacak. Bu durumlar koşma, zıplama ve ölümü içerir; bunların hepsi sorunsuz bir şekilde geçiş yapar ve oyuna uyacak şekilde zamanlanır.
Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.