Adım 6: İpuçları ve Çözüm Önerileri
İpuçları:
- Kolay: Engelleri rastgele düzenleyin
SpawnManager içindeki prefabrik tutucuyu bir diziye dönüştürün.
- Orta: Çift Atlama
Oyuncuyu bir kez çift zıplamakla sınırlamak için bir boolean kullanmayı deneyin
- Zor: Hamle Yeteneği ve puanı
Oynatıcının hızlı çalışıp çalışmadığını belirlemek için bir boolean kullanmayı deneyin
- Uzman: Oyuna başlama animasyonu
Oyuncuların pozisyonunu belirlemeyi deneyin.
Adım Adım Çözüm
Ciddi anlamda takılıp kaldıysanız, adım adım çözüm yolunu indirin. Bu özellikleri uygulamanın birçok yolu olduğunu unutmayın - bu yalnızca bir öneridir.
Adım 7: Çalışmalarınızı Paylaşın
Bu bonus özelliklerden herhangi birini uyguladınız mı? Yeni, benzersiz özellikler eklediniz mi? Bu yeni özellikleri başka bir projeye uyguladınız mı?
Yarattıklarınızı görmeyi çok isteriz!
Lütfen projenizin bir ekran görüntüsünü çekin veya bize projede rehberlik eden bir ekran kaydı alın, ardından yaptıklarınızı paylaşmak için buraya gönderin.
En az bir başka içerik oluşturucunun gönderimi hakkında yorum yapmanızı şiddetle tavsiye ederiz. Projeyle ilgili neyi beğeniyorsunuz? Eklemeyi düşünebilecekleri harika bir yeni özellik ne olabilir?
Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.