Adım 5: Düşme animasyonunu ayarlayın
Koşma ve zıplama animasyonları harika görünüyor, ancak karakterin bir animasyonu olması gereken bir durum daha var. Bir nesneyle çarpıştığında koşmaya devam etmek yerine, karakter nakavt edilmiş gibi düşmelidir.
- Oyuncunun Engel ile çarpışması durumunda, Death bool değerini true olarak ayarlayın.
- Aynı if ifadesinde, DeathType int değerini 1 olarak ayarlayın.

Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.