Adım 6: Kodunuzu ve değişkenlerinizi temizleyin
Bu işi de sağ tarafta yapmamız ve ardından kodumuzu temizlememiz gerekiyor.
- Ekranın sağ tarafı için bu işlemi tekrarlayın
- Yeni xRange değişkeni bildirin, ardından sabit kodlanmış değerleri onlarla değiştirin
- Kodunuza yorum ekleyin

Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.