Adım 2: Parçacığı çarpışmada oynatın

Parçacık efektlerini keşfettik ve çarpışma için bir patlama bulduk, ancak Oynatmak için Player Controllera atamamız ve yeni bir kod yazmamız gerekiyor.

  • PlayerController.cs'de yeni bir public ParticleSystem explosionParticle; tanımlayın
  • Inspector’da, patlamayı patlama parçacık değişkenine atayın
  • Oyuncunun bir engelle çarpıştığı if ifadesinde explosionParticle.Play(); fonksiyonunu çağırın, ardından parçacık özelliklerini test edin ve ince ayar yapın.

figures

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer

Be the first to start the discussion

Ask a question or share your thoughts about this lesson.