Adım 7: Ders Özeri

Yeni işlevsellik:

  • Kamera, horizontal input’a (yatay girişe) göre adanın etrafında döner.
  • Player nesnesi vertical input’a (dikey giriş) bağlı olarak kamera yönünde yuvarlanır.

Yeni Konseptler ve Beceriler:

-Texture Wraps (doku sarma)

  • Alt nesne olarak Camera
  • Global vs Local coordinates (global vs yerel koordinatlar)
  • Başka bir nesnenin yönünü alma

Gelecek Ders:

Bir sonraki derste, oyunda onları kovalayan düşmanlar yaratarak oyuncuya daha fazla meydan okuma ekleyeceğiz.

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer

Be the first to start the discussion

Ask a question or share your thoughts about this lesson.