Adım 1: Bir Düşman ve Bir Fizik Materyali Ekleme
Kamera rotasyonumuz ve oyuncu hareketimiz çok cezbedici çalışıyor. Sonra bir düşman oluşturacağız ve oyuncuyu uzaklaştırmak için onlara bazı özel yeni fizikler vereceğiz!
- Yeni bir Küre (Sphere) oluştur, “Enemy” olarak adlandır, yeniden konumlandır, ve üzerine bir yapı (texture) sürükle.
- Yeni bir RigidBody ekle, bileşeni ve XYZ ölçeğini ayarla, ardından test et.
- Yeni bir “Fizik Materyalleri (Physics Materials)” dosyasında, Oluştur (Create) > Fizik Materyali (Physics Material), ve ona “Bouncy” ismini ver.
- Zıplamayı (Bounciness) “1”e ayarla, Bounce Combine’ı “Çoklu (Multiply)” olarak ayarla, oyuncuya ve düşmana uygula ve ardından test et.
Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.