Adım 2: Arka planın konumunu sıfırlayın
Arka planı tekrarlamak ve hızla geçen bir dünya yanılsamasını sağlamak için, arka plan nesnesinin konumunu mükemmel bir şekilde bir araya gelecek şekilde sıfırlamamız gerekir.
- Yeni bir değişken özel Vector3 startPos bildirin;
- Start()'ta, = transform.position; atayarak startPos değişkenini gerçek başlangıç konumuna ayarlayın.
- Update() içinde, belirli bir mesafe hareket ederse konumu sıfırlamak için bir if ifadesi yazın.

Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.