Adım 3: Boşluk çubuğuna basmayı test edin
Artık PlayerController.cs'e atanmış bir mermi hazır yapımız olduğuna göre, oyuncunun onu boşluk çubuğuyla başlatması için bir yola ihtiyacı var.
PlayerController.cs içinde, Update() metodunda, boşluk çubuğuna basmak için bir if ifadesi denetimi ekleyin:
- if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) {
- if ifadesinin içine, yapmanız gerektiğini söyleyen bir yorum ekleyin // Oyuncudan bir mermi fırlatın

Alt text: Flavour
Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.