Adım 4: PowerUp ile ekstra geri tepme uygulayın
PowerUpnin mükemmel bir şekilde kurulması koşuluyla, şimdi gerçek PowerUp yeteneğini programlamaya hazırız: oyuncu PowerUp ile bir düşmanla çarpıştığında, düşman uçmalı!
- OnCollisionEnter() içinde, Düşmanın Rigidbody bileşenini almak için yeni bir yerel değişken tanımlayın
- Yönü oyuncudan uzaklaştırmak için yeni bir değişken bildirin
- Yeni bir powerupStrength değişkeni kullanarak düşmana bir itici kuvvet ekleyin

Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.