Adım 4: PowerUp ile ekstra geri tepme uygulayın

PowerUpnin mükemmel bir şekilde kurulması koşuluyla, şimdi gerçek PowerUp yeteneğini programlamaya hazırız: oyuncu PowerUp ile bir düşmanla çarpıştığında, düşman uçmalı!

  • OnCollisionEnter() içinde, Düşmanın Rigidbody bileşenini almak için yeni bir yerel değişken tanımlayın
  • Yönü oyuncudan uzaklaştırmak için yeni bir değişken bildirin
  • Yeni bir powerupStrength değişkeni kullanarak düşmana bir itici kuvvet ekleyin

figures

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer

Be the first to start the discussion

Ask a question or share your thoughts about this lesson.