Adım 4: Ofseti bir Vector3 değişkenine dönüştürün
Kameranın konumunu düzelttik, ancak daha sonra değiştirmek isteyebiliriz! Ofsete erişmek için daha kolay bir yola ihtiyacımız var.
- FollowPlayer.cs dosyasının en üstünde, private Vector3 offset ‘ibildirin;
-new Vector3() kodunu kopyalayın ve bu değişkene atayın
- Orijinal kodu ofsfet değişkeniyle değiştirin
- Test edin ve kaydedin

Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.