Adım 3: Yeni bir malzeme ile primitive bir Oyuncu oluşturun

Artık boş düzlem nesnesini ayarladığımıza göre, gösterinin yıldızını ekleyebiliriz: oyuncu nesnesi.

  • Hierarchy’de, Sağ-Tık > 3D Object > Sphere ve ardından "Player" olarak yeniden adlandırın
  • Assets’de Sağ-Tık > Create > "Materials" adlı klasör
  • "Materials" içinde, Sağ-Tık > Create > Material ve "Blue" olarak yeniden adlandırın
  • Blue inspector'da Albedo renk kutusuna tıklayın ve maviye değiştirin.
  • Assets materyali Player nesnesine sürükleyin.

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer

Be the first to start the discussion

Ask a question or share your thoughts about this lesson.