Adım 9: Aralıklarla engeller ortaya çıkarın
SpawnManager başlangıçta hazır yapıları başlatır, ancak yeni bir metod yazmalı ve bir zamanlayıcıda engeller oluşturmak için InvokeRepeating'i kullanmalıyız. Son olarak, devrilmemesi için karakterin RigidBody'sini değiştirmeliyiz.
- Yeni bir void SpawnObstacle yöntemi oluşturun, ardından Instantiate çağrısını bunun içine taşıyın
- startDelay ve repeatRate için yeni float değişkenler oluşturun
- InvokeRepeating() yöntemini kullanarak engellerinizin aralıklarla ortaya çıkmasını sağlayın.
- Player Rigid Body bileşeninde, Constraints genişletin, ardından Y konumu hariç hepsini dondurun.

Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.