Adım 9: Aralıklarla engeller ortaya çıkarın

SpawnManager başlangıçta hazır yapıları başlatır, ancak yeni bir metod yazmalı ve bir zamanlayıcıda engeller oluşturmak için InvokeRepeating'i kullanmalıyız. Son olarak, devrilmemesi için karakterin RigidBody'sini değiştirmeliyiz.

  • Yeni bir void SpawnObstacle yöntemi oluşturun, ardından Instantiate çağrısını bunun içine taşıyın
  • startDelay ve repeatRate için yeni float değişkenler oluşturun
  • InvokeRepeating() yöntemini kullanarak engellerinizin aralıklarla ortaya çıkmasını sağlayın.
  • Player Rigid Body bileşeninde, Constraints genişletin, ardından Y konumu hariç hepsini dondurun.

figures

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer

Be the first to start the discussion

Ask a question or share your thoughts about this lesson.