Adım 2: S'ye basıldığında bir hayvan doğurun
Bir dizi oluşturduk ve hayvanlarımızı buna atadık, ancak oyun sırasında onları yumurtlatmanın bir yolunu bulana kadar bu pek bir işe yaramıyor. Hayvanları seçmek ve yumurtlatmak için geçici bir çözüm oluşturalım.
- Update() metodunda, S tuşuna basıldığında ekranın üst kısmında yeni bir hazır hayvan örneğini başlatmak için bir if-then ifadesi yazın
- Yeni bir public int animalIndex belirtin ve bunu Instantiate çağrısına dahil edin, ardından Denetleyicide değeri düzenlemeyi test edin

Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.