Adım 2: S'ye basıldığında bir hayvan doğurun

Bir dizi oluşturduk ve hayvanlarımızı buna atadık, ancak oyun sırasında onları yumurtlatmanın bir yolunu bulana kadar bu pek bir işe yaramıyor. Hayvanları seçmek ve yumurtlatmak için geçici bir çözüm oluşturalım.

  • Update() metodunda, S tuşuna basıldığında ekranın üst kısmında yeni bir hazır hayvan örneğini başlatmak için bir if-then ifadesi yazın
  • Yeni bir public int animalIndex belirtin ve bunu Instantiate çağrısına dahil edin, ardından Denetleyicide değeri düzenlemeyi test edin

figures

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer

Be the first to start the discussion

Ask a question or share your thoughts about this lesson.