Adım 4: Boşluk çubuğuna basıldığında oyuncunun zıplamasını sağlayın

Oyuncunun başlangıçta atlamasını istemiyoruz - sadece boşluk butonuna basarak bunu söylediğimizde atlamalılar.

  • Update() içinde, boşluk çubuğuna basılıp basılmadığını kontrol eden bir if-then ifadesi ekleyin.
  • AddForce kodunu Start()'tan kesip if ifadesine yapıştırın.
  • AddForce çağrısına** ForceMode.Impulse** parametresini ekleyin, ardından kuvvet çarpan değerini azaltın.

figures

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer

Be the first to start the discussion

Ask a question or share your thoughts about this lesson.