Adım 4: Boşluk çubuğuna basıldığında oyuncunun zıplamasını sağlayın
Oyuncunun başlangıçta atlamasını istemiyoruz - sadece boşluk butonuna basarak bunu söylediğimizde atlamalılar.
- Update() içinde, boşluk çubuğuna basılıp basılmadığını kontrol eden bir if-then ifadesi ekleyin.
- AddForce kodunu Start()'tan kesip if ifadesine yapıştırın.
- AddForce çağrısına** ForceMode.Impulse** parametresini ekleyin, ardından kuvvet çarpan değerini azaltın.

Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.