Adım 7: Ekran dışındaki hayvanları yok edin

Sınır dışına çıkan mermileri yok edersek, muhtemelen aynısını hayvanlar için de yapmalıyız. Unity Editor'ün sonsuz uçurumunda yaratıkların kaybolmasını istemiyoruz...

  • Nesnelerin lowerBound altında olup olmadığını kontrol etmek için else-if ifadesi oluşturun: else if (transform.position.z < lowBound)
  • Komut dosyasını (script) tüm hayvanlara uygulayın, ardından hazır yapıları geçersiz kılın

figures

Alt text: Flavour

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer

Be the first to start the discussion

Ask a question or share your thoughts about this lesson.