Adım 2: Oyuncuyu ayarla ve texture (doku) ekle

Oyunun geçeceği bir adamız var ve şimdi oyuncunun kontrol edip yuvarlanması için bir Sphere (küre) ihtiyacımız var.

  • Hierarchy Window’dan (hiyerarşi paneli) Create 3d Object > Sphere (3 boyutlu nesne yarat > Küre) seç
  • . “Player” olarak yeniden adlandır ve pozisyonunu resetleyerek XYZ scale (boyutunu) 1.5 olarak ayarla.
  • Player nesnesine, RigidBody (dış vücut) komponenti ekle.
  • Library > Textures (kütüphane > dokular) sekmesinden bir texture seç ve sphere’e doğru taşı

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about Unity Junior Programmer

Be the first to start the discussion

Ask a question or share your thoughts about this lesson.