Gerçek Zamanlı 3D’nin Temelleri
Bu eğitimde, bir sanatçının, oyun geliştiricisinin veya başka bir etkileşimli 3D deneyim yaratıcısının bazı temel görevleriyle tanışacaksın. 3D objeleri oluşturarak ve manipüle ederek Unity’nin 3D yeteneklerini ve özelliklerini keşfedeceksin. Nesnelerin nasıl göründüğünü ve nasıl davrandığını kontrol etmeni sağlayan bileşenler hakkında bilgi edineceksin. Işık efektlerini kontrol edecek ve 3D nesnelere gerçekçi bir görünüm veren Material’lar (materyaller) ile deneyler yapacaksın.
Bu öğrenme projesinin sonunda şunları yapabileceksiniz:
- Yeni bir 3D proje oluşturma
- Unity Editor’de 3D nesneler oluşturma
- Nesneleri 3D uzayda taşıma, ölçekleme ve döndürme
- Bileşenleri kullanarak 3D nesnelerin özelliklerini ve davranışlarını kontrol etme
- Bir 3D nesneye Material oluşturma ve uygulama
- 3D Scene (3 boyutlu sahnede) Directional Light (doğrultulu aydınlatma) ayarlamak.
- Unity Asset Store’dan (Asset Mağazası) 3D assetleri bulma ve içe aktarma
- 3D projeyi yayınlama
Lesson discussion
Swap insights and ask questions about Unity Essentials
Be the first to start the discussion
Ask a question or share your thoughts about this lesson.